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    이제 우리나라에서는 인디게임이 대세인듯

    이제 우리나라에서는 인디게임이 대세인듯

    최근 서비스를 하기도 전에 서비스를 종료한 넥슨의 서든어택2 처럼, 우리나라 게임업체들이 너무 현질만 조장하고 게임의 완성도는 등안시하는 문제가 심각해진 것같다. 패키지게임같이 업체에서 정상적으로 수입을 얻는 것이 아니라 흔히 말하는 가챠(뽑기)를 통해 수입모델로 삼기 때문이다. PC나 온라인 게임보다 모바일 게임시장으로 옮겨진 후에 더욱 심해진 듯 하다. 물론 해외에서도 비슷한 바람이 불고 있지만, 상황은 우리나라 보다는 낫다. 온라인 게임의 대명사 와우(WoW)는 최근 군단(Legion) 확장팩을 내놓으며 여전한 게임인기를 누리고 있다. 또한 최신 인기순위 1~2위를 다투는 롤이나 오버워치를 보면 게임에 지장되지 않을 정도의 능력 벨런스를 지닌 아이템 또는 단지 소유욕을 자극하는 현질을 유도할 뿐이다..

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